domingo, 27 de junho de 2010
Chineses: mais 33 milhões de jovens viciados em internet
domingo, 6 de junho de 2010
Red Dead terá pequena expansão
A Rockstar Games anunciou 22 de junho como o dia do lançamento de um pack gratuito para seu mais recente jogo, Red Dead Redemption: "Outlaws to the End" (Nome do pack) traz seis missões cooperativas para até quatro pessoas.
Depois desse, "algumas coisas realmente empolgantes" estão prometidas, palavras de um representante da empresa. Anúncios sobre outros pacotes de conteúdo extra serão feitos em breve.
Em Red Dead Redemption, você controla o fora-da-lei John Marston em missões e outras aventuras pelo Velo Oeste estadunidense. Lançado dia 21 de Maio no Brasil, o jogo é considerado uma continuação de Read Dead Revolver (Playstation 2/Xbox, 2004) e é do mesmo estilo que GTA, pois se passa num lugar totalmente aberto onde se pode fazer outras coisas enquanto faz uma missão e até andar por aí fazendo o que quiser.
O jogo está disponível em versões para Playstation 3 e Xbox 360.
sábado, 5 de junho de 2010
Coréia tem 300 mil viciados em games
Com uma população de 49 milhões de pessoas, o país tem cerca de 17 milhões jogadores. Destes, ao menos 300 mil são considerados "viciados" pelo governo -número que pode chegar a até 500 mil, segundo levantamentos oficiais. Os casos considerados "muito graves" são cerca de 30 mil –é quando a pessoa deixa de trabalhar ou ir à escola para jogar e sofre de depressão e transtornos psicológicos.
Médicos especializados no tema dizem que há casos de jovens que se tornam assassinos por influência dos games. E outros que desmaiam por exaustão, após jogar ininterruptamente por mais de 50 horas.
Capital: Seul
Dia da independência (do Japão): 15 de agosto de 1945
Idioma: coreano
Moeda: Won
Religião: 26,3% são cristãos, 19,7% são protestantes e 6,6% são budistas
PIB (Produto Interno Bruto): US$ 1.18 trilhão (Paridade de Poder de Compra de 2006)
PIB per capita: US$ 24.200
Localização: leste da Ásia
Área: 99.237.00 Km2
População: 49.044.790
Nível de alfabetização: 97,9%
Todos os dias, principalmente depois do trabalho ou da escola, milhões de coreanos se dirigem rapidamente para os chamados PC bangs –os onipresentes cibercafés, espalhados por toda a Coréia. Há pelo menos 20 mil em todo o país.
Na ultra-urbanizada Seul é comum ver os campos de futebol vazios, enquanto as salas dos cibercafés estão abarrotadas de homens e mulheres, entre 13 e 30 anos, que se mantêm colados nos monitores, gritando, fumando, bebendo e até comendo em frente ao computador.
Falando em seu consultório no centro de Seul, que é usado exclusivamente para o tratamento de pessoas com esse tipo de problema, ele disse que casos de violência por causa dos jogos acontecem com freqüência no país.
"Os casos de jovens que mataram a facadas algum membro da própria família porque perderam um jogo são muito comuns por aqui. Os estudantes viciados sonham com os jogos e vêem as pessoas como alvos que precisam ser liquidados", afirma.
Também são comuns casos em que a pessoa desmaia por exaustão depois de jogar ininterruptamente durante várias horas ou dias. Em 2005, um homem de 28 anos morreu depois de passar 50 horas seguidas jogando games on-line(Bizarrézimooo).
Dublador de Mario se inspirou em Shakesper na hora de cria-lo
O G1 entrevistou Martinet durante a Gameworld, evento de games em São Paulo. Ele contou sobre como começou a trabalhar com o personagem, sobre sua inspiração shakespeariana para criar uma voz amigável ao encanador e que pudesse agradar as crianças.
Charles Martinet trabalhou 10 anos como ator em peças de teatro. “Um dia me chamaram para fazer um teste para um personagem e que o nome dele era Mario”, conta. “Me disseram que era para falar como um encanador italiano do Brooklyn [bairro de Nova York]. Eu fiz o papel de Grêmio na peça ‘A megera domada’, de Shakespeare, há muitos anos. Ele era um senhor italiano bonzinho. Eu pensei que aquilo parecia bom e que eu poderia fazer algo com ele”.
Charles Martinet dubla Mario nos games há mais de 20 anos. (Foto: Divulgação)
Mesmo com uma fila enorme de fãs querendo tirar fotos e pegar um autógrafo de Martinet, ele atribui a Shigeru Miyamoto, o criador de Mario, todos os créditos do sucesso da série. “O que eu faço é tão pequeno. O senhor Miyamoto é um gênio que cria todos estes personagens maravilhosos e estas aventuras incríveis”, conta. “Eu só chego no final e digo: “Vamos lá! É isso aí!”
Estudantes de dublagem ganham dicas
A experiência de Charles Martinet como a voz de Mario há tantos anos serve de inspiração quem está iniciando na profissão de dublador. A reportagem do G1 convidou dois estudantes do curso de dublagem do Senac, Bil Ribeiro e Eron Magalhães para pegar algumas dicas com o Mario de carne e osso.
Martinet explica que o mais importante para quem se interessa por dublagem é assistir a muitos filmes e desenhos. O principal, segundo ele, é focar nas características dos personagens para conseguir criar uma voz convincente. “Cada um fará uma voz diferente de acordo com o desenho”, conta. “Você encontrará a voz que é certa para você e que se encaixará naquele personagem”.
Ele também explica aos estudantes que é importante estudar dublagem. “Na hora de gravar, contudo, a pessoa esquece tudo o que estudou e apenas o faz porque é divertido”, explica Martinet. Observar pessoas em todos os lugares pode ser uma grande aula, afirma o dublador.
Charles Martinet veio se encontrar com os fãs brasileiros. (Foto: Gustavo Petró/G1)
Companhia de exercicios interativos processa Nintendo
Infração seria referente à tecnologia de Wii e Wii fit, entre outras coisas.
quarta-feira, 2 de junho de 2010
Ultimas - Patch corrige erro de Assassin's Creed II
Ultimas - Detalhes da atualização do XBOX
A Microsoft liberou uma lista com as proximas modificações que pretendem ser feitas na proxima atualizaçao da 'dashboard' do XBOX360, agendado para o terceiro trimestre do ano.São inumeras as modificações, em que a maioria delas é relacionada ao conteudo disponivel para download no console.Entre as novidades há o Movie Parties dentro da seção Netflix , disponivel apenas em algumas regiões. Atraves dos sistema o usuario pode participar de uma espécie de sessão de cinema virtual com direito a convidados de qualquer lugar do mundo. O sistema tem um foco no uso dos avatares, que poderão interagir entre si na 'sala de cinema', seja comentando o filme , soltando piadas ou simplesmente fazendo guerra de pipoca.

