domingo, 16 de maio de 2010

Starcraft 2 - Wings of Liberty

Starcraft 2, o jogo de estrategia em tempo real mais esperado (RTS) ja tem dada para ser lançado no Brasil.
Starcraft2 e a continuação da saga épica Starcraft : Brood War, que traz consigo 3 diferentes raças e hegemonias de combate, os Terrans que são humanos, os  Zergs que são uma raça alienigena de rapida expanção, e os Protoss que são uma raça inteligente e com altíssima tecnologia.Starcraft, jogo criado pela Blizzard  foi o jogo de estrategia mais vendido no mundo (vendeu mais de 1 milhão de cópias em 1 mes), e que até hoje continua sendo o favorito dentre muitas pessoas, Starcraft é um marco nos jogos de estrategias atuais.
E depois de muito sofrer pela espera, finalmente a data de lançamento foi dada, o jogo terá seu inicio de vendas no dia 27/07(27 de Julho) deste ano aqui no Brasil. O jogo traz novas unidades e mecanismos de jogo que diferenciam ainda mais a cada raça, Inovadora campanha "modo historia" em solitário, novo processamento grafico que suporta efeitos visuais fantásticos e animação de unidades de tamanho grande, modo multiplayer como no starcraft brood war, com os mesmo privilegios e capacidade de jogadores(até 8 jogadores simultaneos) pela não mais que amiga Battle.net, e ferramentas de edição de mapas que permite infinitas opções de edição para adaptar a cada forma de edição e a cada experiencia do jogador. Algumas duvidas a mais tambem será tiradas aqui, como por exemplo... A Blizzard cita que Starcraft2 até o momento não tem planos para ser lançado em outra plataforma, apenas para computadores. Planos de expanção do jogo tambem não foram levadas pela Blizzard, que disse que estão concentrados apenas na criação do nucleo principal do jogo.
A Blizzard tambem menciona que o jogo será lançado simultaneamente em varios paises ao mesmo tempo e em varios idiomas.


Aqui temos pra você ficar ligado os requisitos de sistema que você precisará para rodar Sc2:




Requisitos Mínimos

Processador: Intel Pentium IV, AMD XP 1500+
Velocidade do processador: 1.3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7
Espaço: 15 GB livres em disco




Requisitos Recomendados

Processador: Intel Pentium D, AMD 64 X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7600 GT / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7
Espaço: 15 GB livres em disco




Requisitos Mínimos para o Vista

Processador: Intel Pentium IV, AMD XP 1500+
Velocidade do processador: 1.3 GHz
Memória RAM: 1 GB




Requisitos Recomendados para o Vista

Processador: Intel Pentium D, AMD 64 X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 2 GB

Se você não conhece e o jogo e tem interesse em dar uma olhada, no site oficial da Blizzard ja tem uma versão Demo beta do jogo para voce experimentar, o que vale mesmo a pena, porque sou jogador bem experiente desse jogo e sei muito bem o que estou dizendo =)
Vale lembrar que o Starcraft Brood War não será 'removido' da rede nem terá nenhum tipo de prejuizo com o lançamento do Starcraft 2, todos os servidores continuaram ativos , até porque até hoje os servidores continuam lotados ( Starcraft foi lançado em 1998 e agora depois de muito tempo que sua continuação está sendo lançada, só pra voce ter a ideia de como é o sucesso).

For the Glory - a europa universalis game


























For the Glory é um dos jogos da franquia Europa Universalis e foi lançado em Novembro de 2009. O jogo, de estratégia em tempo real, é baseado no anterior "Europa Universalis II" e também usa a Europa Engine, que é o sistema de jogo.
Aqui, como nos games da mesma série, você poderá escolher e comandar uma dentre as 190 nações disponíveis para criar seu império comprando exércitos, lidando com a economia nacional e internacional, modificando a relação diplomática entre as nações e aspectos políticos do seu país, pregando uma religião e até colonizando outras províncias em cenários que datam de 1339 a 1819. Ou seja: sinta-se livre pra expandir seu império e modificar sua história! Você poderá, por exemplo, dominar a américa do norte com a China, tomar a Europa com uma tribo africana, criar um Brasil muçulmano... enfim, são várias as possibilidades.
O jogo possui seis cenários no modo principal e um cenário fantasia, no qual você escolhe entre apenas 7 nações pré-determinadas. No modo AGCEEP (Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project) há três novos cenários e um fantasia no qual joga o Império Bizantino. Ainda há, também, um terceiro mod, que é o Age of Timurid. Este modo possui o cenário 'Age of Timurid', no qual é possível jogar com ou contra o Império Timúrido, uma antiga civilização que abrangia os atuais Afeganistão, Paquistão, parte da Mesopotâmia e do Cáucaso.


Foram incluídos, também, aproximadamente dez mil acontecimentos históricos verdadeiros que ocorrem ao longo do jogo a você e às outras nações, dependendo de qual você controla, o que torna a experiência mais interessante ainda. Dentre eles, estão presentes o Tratado de Tordesilhas, ascenção do Calvinismo, Iluminismo, a queda da Bastilha, o bloqueio continental napoleônico imposto à Inglaterra e muitos outros.


Requisitos necessários:

Pentium III com 800MHz de processamento
128 Mb de memória RAM
1 Gb de espaço livre no HD
4 Mb de memória de vídeo compatível com Direct-X
Placa de som compatível com Direct-X



REVIEW:

For the Glory foi apontado como um melhoramento de seu antepassado Europa Universalis II porque contém maior imersão histórica, gráficos aprimorados e uma interface melhorada. Porém, tem também problemas de estabilidade no modo multiplayer, manejo de jogo trabalhoso e, na opinião de alguns, efeitos sonoros irritantes.
Na minha opinião é um ótimo jogo, embora precise, realmente, de algumas melhorias. No começo é difícil se dar bem porque o sistema é algo muito diferente do que estamos acostumados a ver em jogos de guerra como Age of Empires ou Warcraft, mas após algum tempo lendo todos os capítulos do tutorial você percebe que não tem mistério pra entender como funciona: apenas pra entender o que está acontecendo ao seu redor. Como o jogo possui muitas nações, muitos eventos e ações são tomadas ao mesmo tempo pelos vários países, o que aparece em forma de texto numa caixa que fica na parte de baixo da tela e que pode te desnortear porque passa bem rápido. Porém, pra contornar esse problema, temos a facilidade de pausar, diminuir ou aumentar a velocidade do jogo quando quisermos. Isso ajuda a parar pra planejar seus atos e planejar contra-medidas.
No aspecto geográfico há alguns contras como: alguns territórios como a Antártica e algumas ilhas estarem faltando no mapa; algumas áreas serem "Terra Incognita Permanente", o que impede que sejam descobertas e ocupadas e o nome de algumas províncias, cidades e capitais estarem trocadas. Em relação ao último problema, não sei se foi erro dos editores do jogo ou se está assim porque a divisão e nomeiação de terrenos antigamente era mesmo diferente da atual a que estamos acostumados. Quem souber me responder, faz um comentário aqui. E perdoem minha ignorância, por favor XD
No manejamento do sistema político do jogo faltam várias coisas como opções pra poder mudar a capital do país de lugar, sugerir aos NPC aliados o que fazer (onde atacar, defender, fazer transferência de dinheiro, tropas, colônias etc) e alguns outros.
Quanto aos cenários, fico triste por só ter alguns poucos e pelo fato de não poder estender o jogo até depois de 19 de dezembro de 1819, o que limita um pouco. Apesar disso, mesmo jogando na velocidade mais rápida o jogo demora um pouco pra passar e rende bastante diversão (ou frustração XD). Não pense que esse é um jogo que vai durar meia, duas ou cinco horas. Pra jogar For the Glory tem que se reservar um bom tempo :) Ah, e outro ponto fraco é não poder começar do zero com todo mundo. É mais ou menos assim: você tem que pegar o bonde andando e, dependendo do cenário, se agarrar com força pra não cair. Jogando com a Rússia, por exemplo, você já começa com nível de tecnologia terrestre e marítima por volta do 50. Mas não é tão fácil quanto se pensa: a rússia é um país grande, possui muitas cidades, colônias e postos de troca, rebeliões e guerras externas que te deixam DESESPERADO se já não tiver uma boa experiência. Esse é outro aspecto que diferencia dos jogos de guerra tradicionais. Ainda não tentei no multiplayer, mas espero que dê pra fazer isso.


Acho que é só. Apesar do meu review maligno, podem baixar e jogar sem medo que não vão se arrepender XD aviso logo: é extremamente viciante.

sábado, 15 de maio de 2010

Abertura do Blog

Grandes Internautas! Finalmente o nosso blog foi aberto e a principio o entusiasmo e a fome por conteudo está tomando conta, é como o Mika falou na primeira postagem , o nosso blog tratará de jogos de computador e hardwares desenvolvidos para os mesmo fins, jogos que forem lançados, posts com homenagens a certos jogos, grandes classicos, novos classicos, jogos que fizeram marco, jogos bizarros, jogos que seram lançados no mercado , tudo será discutido e lembrado aqui no nosso blog!!
A principio o nome verdadeiro do blog não é , por isso pode ser que quando saia o nome original, as postagens mostrem data antiga, mas nada alarmante.
Brevemente estará pronto, então pros poucos que leram esse post, aguardem!
Kasio -

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Primeira postagem

Olá, pessoal! Eu sou o Mika e vou tentar manter este blog com meu amigo Kasio pra falar sobre games e coisas legais no nosso mundo geek! XD esta é a primeira postagem, espero que hajam muitas outras [centenas *-*] e que consigamos dar conta do recado de fazer reviews, falar de um jogo saído quentinho do forno ou até de alguns antigos, postar matérias sobre hardwares e inovações e outras coisas! É isso aí, nos desejem boa sorte. Até mais! :D